La realidad virtual o VR se diferencia del resto por ser en la que te sumerges por completo en un mundo virtual. Te permite simular una experiencia sensorial completa dentro de un ambiente artificial sin que veas nada de lo que hay en el exterior.
Niveles de Tecnología de Realidad Virtual
En la práctica de Realidad Virtual, muchos dispositivos de hardware son utilizados. La tecnología utilizada en Realidad Virtual puede ser clasificada en cuatro categorías o niveles:
Nivel de Entrada
Es el que utiliza un computador personal o estación de trabajo, e implementa un sistema "Window on a World", es decir, la representación del mundo a través de la pantalla, como si se tuviera una "ventana al mundo"
Nivel Básico
Cuando se agrega unas ampliaciones básicas de interacción (guante o Mouse 3D) y visión (Gafas estereoscópicas) Nivel Avanzado El siguiente paso en la tecnología de Realidad Virtual es un mejor despliegue de las gráficas y mejor manejo de información de entrada. Esto generalmente se logra con aceleradores de gráficas, e incorporación de procesadores en paralelo.
Nivel Inmersivo
En este nivel, se han agregado al sistema de Realidad Virtual dispositivos más inmersivos, que le añaden realismo: HMD, Boom, feedback táctil...
Elementos básicos de la realidad virtual:
El Visiocasco: (El usuario se lo coloca en la cabeza)
Este Visiocasco te impide lo que te rodea. Poniéndote una pantalla en cada ojo. Las imágenes que aparecen en las dos pantallas son ligeramente diferentes, de forma que el efecto es que el usuario puede ver un relieve.
Un mando con botones:
Apretando el botón se desplazará en la dirección en la que en ese momento esté mirando. *Un sensor de posición (está en el visiocasco) para identificar dónde está viendo, el cual está conectado a la unidad de control, mide tu posición.
Tanto el visiocasco como el mando de control están conectados a un ordenador.
Qué es la realidad aumentada
La RA o realidad aumentada agrupa a aquellas tecnologías que permiten la superposición, en tiempo real, de imágenes, marcadores o información generados de forma virtual, sobre el mundo físico.
Componentes de la realidad aumentada
Una cámara o elemento que capture las imágenes que vemos a nuestro alrededor. Estos cámaras habitualmente son las webcams de nuestros ordenadores personales o las cámaras que llevan integrados los dispositivos móviles. Su función principal es la de transmitir la información del mundo real al procesador del sistema de realidad aumentada para poder combinar ambos mundos. El procesador. Elemento que interpretará tanto la información del mundo real que le llega a través de la cámara como la información que debe sobreponer sobre este mundo real. Es el elemento que integra los dos mundos. El marcador. Este es el elemento donde se van a reproducir las imágenes creados por el procesador y donde veremos, a través de la pantalla donde se reproduzca la imagen, el modelo en 3D que nos ofrece la realidad aumentada. Si movemos el marcador el modelo 3D se moverá con él,cambiará de tamaño… Hay varios tipos de marcadores lo que están impresos en papel o los que usan objetos que son reconocidos por un determinado software y nos conducen a la experiencia de la realidad aumentada. Elemento activador. Este componente es el que hace tan atractivo el uso de los dispositivos móviles conjuntamente con la realidad aumentada ya que esta tecnología usa elementos de estos tales como la brújula, el GPS y el acelerómetro. Estos elementos calculan la posición de nuestro dispositivo.
Hay dos tipos de aplicaciones para la RA, una necesitará de marcadores y las otras de elementos que calculen su posición. El primer tipo reconocerá objetos, imágenes y con la aplicación correspondiente nos devolverá la imagen en 3D gracias a la realidad aumentada en las pantallas de nuestros dispositivos. El otro tipo usará los elementos de posicionamiento de nuestros dispositivos móviles para señalarnos puntos de interés, rutas a seguir, etcétera.
Primera operación con realidad aumentada
Entre los usos más interesantes se encuentra sin duda el campo de la medicina: operar con RA para llegar donde el ojo humano no alcanza.
Diferencias entre RA y RV
La realidad virtual crea un mundo virtual transportando a el usuario a esa realidad. La realidad virtual, por otro lado, es una mezcla entre RV y vida real a través del cual el usuario tiene que moverse por el mundo para que la plataforma "aumente" la presencia.
La RA incrusta información digital en el mundo real mientras que la RV crea contextos digitales que imitan el mundo real.
En la RA los usuarios pueden interactuar con contenidos virtuales en el mundo real y diferenciarlos mientras que en la RV todo es virtual.
La RV es más envolvente y se tiene una vista en primera persona donde los objetos están dispuestos en las tres dimensiones espaciales. En la RA, por otro lado, se ofrece una mayor libertad para que el usuario elija el camino que quiere tomar.
La RA es considerada "económica" y no se necesita ningún dispositivo demasiado costoso
Esta práctica está dedicada para crear documentos Indesign y colocar 4 imágenes de productos interactivos que se transformarán en botones que lleven a los portados del documento referidos a la imagen. - Crear un documento en Idesign como PDF Interactivo en A4, hacer una portada con 4 imágenes de productos interactivos que se transformen en botones que lleven a los apartados del documento. - Seleccionamos la imagen o el objeto que queramos editar. Pulsando clic derecho o ventana hipervínculos.
- En la página destino seleccionamos parte de los textos relacionados con las imágenes de la portada a enlazar. Abrimos panel Hipervínculos y le asignamos un nombre en el apartado Nuevo destino de hipervínculos Hacer el mismo procedimiento con todos los textos. - Seleccionamos la imagen (botón) y abrir el panel botones y formularios. Y en Acciones seleccionar Ir a destino y seleccionamos el texto que corresponde a cada imagen (botón)
- En Vincular a ir a pagina siguiente o ir a pagina anterior según corresponda. Ir a panel Vista previa y comprobar si la acción funciona.
- Por último exportar a PDF interactivo y en el panel seleciona Abrir a Modo de pantalla completa.